Jak znaleźć lokalizację gracza Whiteout Survival po ID Szefa
Znajdź gracza Whiteout Survival po ID Szefa, zobacz współrzędne bazy na darmowym koncie i sprawdź pozycję na żywo, gdy mapa zdążyła się zmienić.
ID Szefa to jedyna rzecz w graczu, która nigdy się nie zmienia. Nazwę można zmienić, Sojusz można zmienić, bazę można przenieść — ID zostaje. Jeśli je masz, znajdziesz bazę, do której należy.
Każda współrzędna, którą tu podajemy, jest widoczna dla każdego, kto odpali Whiteout Survival i przewinie mapę. My tylko to indeksujemy, żebyś sprawdził w kilka sekund, zamiast szukać po mapie.
Wyszukaj ID Szefa
Otwórz wyszukiwarkę graczy i wklej ID.
Dopasowanie po ID jest dokładne — jeden Szef, jeden wiersz, żadnego zgadywania pisowni. Tym różni się od szukania po nazwie, gdzie kilku Szefów z różnych Państw często nosi tę samą nazwę i trzeba ich potem samodzielnie rozróżnić. Jeśli masz tylko nazwę, przyda ci się wyszukiwanie po nazwie.
W grze ID Szefa znajdziesz w jego profilu, pod nazwą. To także ten numer, który ludzie wklejają na czacie Państwa, gdy pytają o kogoś konkretnego.
Bez logowania wynik powie ci, że taki Szef istnieje, jak się nazywa, w którym jest Państwie i kiedy ostatnio go widzieliśmy. To wystarczy, żeby potwierdzić, że trafiłeś na właściwą osobę.
Co dokłada darmowe konto
Współrzędne, Siła, poziom Pieca i aktualny Sojusz są ukryte przed niezalogowanymi. Zaloguj się — to nic nie kosztuje, nie ma za co płacić — a ten sam wiersz uzupełni się o resztę:
- Współrzędne — X i Y tej bazy na mapie jej Państwa, dokładnie ta para liczb, którą odczytasz z ekranu, przewijając do niej w grze
- Piec — poziom, czyli zwykły skrót informujący o postępach konta
- Siła — obecna siła plus wykres pokazujący, jak rosła
- Sojusz — z kim gra w tej chwili
Otwiera się też pełna strona gracza: wszystkie bazy tego Szefa oraz oś czasu z historią — zmiany nazwy, wejścia i wyjścia z Sojuszu, zmiany rangi i rozbudowy Pieca.
Gdy baza już się przeniosła
Zapisane współrzędne pochodzą z ostatniego przebiegu skanowania danego Państwa. Ruchliwe Państwa skanujemy często, spokojne rzadziej. Jeśli Szef przeprowadził się po ostatnim przebiegu, współrzędna, którą czytasz, będzie odstawać od rzeczywistości aż do kolejnego.
Tę lukę zamyka lokalizacja na żywo. Zamiast odczytywać ostatni przebieg, pyta wprost, gdzie ten Szef jest w tej chwili, i odpowiada w mniej więcej sekundę, jeśli się nie ruszył. Jeśli się ruszył, zaczyna szukać, a to trwa dłużej.
Dwie sprawy warto powiedzieć wprost. Lokalizacja albo podaje pozycję, albo mówi, że jej nie znalazła — nigdy nie zgaduje, a nietrafienie pokazujemy jako nietrafienie. I mówi, gdzie stoi baza, a nie czy gracz jest online albo siedzi przy ekranie. Tego nie widzimy, więc tego nie twierdzimy.
Ile to kosztuje
Trzy kroki, a płaci się tylko za ostatni.
Wyszukiwanie jest otwarte dla wszystkich, zalogowanych i nie. Darmowe konto odblokowuje współrzędne, Siłę, Piec i Sojusz przy każdym Szefie, a do tego wykres Siły i oś czasu z historią — bez opłat, bez okresu próbnego.
Lokalizacja na żywo kosztuje kredyty, bo każda z nich to prawdziwy odczyt z działającej gry, a nie zajrzenie do indeksu, który już mamy. Za powiązanie własnego konta w grze dostajesz kredyty po jego weryfikacji — wymagany jest przy tym minimalny poziom Pieca, podany na stronie powiązania — a za polecenie innego gracza dostajecie kolejne, oboje. Razem wystarczy to, żeby zacząć bez płacenia. Aktualny koszt widzisz przed potwierdzeniem.
Zamiast sprawdzać w kółko
Jeśli odpowiedź ma znaczenie więcej niż raz, nie musisz jej odpytywać wciąż od nowa. Śledzenie obserwuje Szefa w czasie i daje znać, gdy jego pozycja się zmieni, a czuwanie nad tarczą ostrzega, zanim kopuła ochronna wygaśnie, a nie po fakcie. Oba kupisz z tej samej strony gracza i oba same się odzywają, zamiast kazać ci sprawdzać.