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Guía

EXP de héroe y costo de estrellas en Whiteout Survival: niveles 1 a 80 y de 0★ a 5★

Publicado el 26 oct 2026

Llevar a un héroe del nivel 1 al 80 cuesta 23,641,790 de EXP, de los cuales 14,840,000, cerca del 63 %, se van en los últimos diez niveles. Con las estrellas pasa lo mismo: un héroe ya reclutado necesita 1,065 fragmentos para llegar a 5★, y solo la última estrella se lleva 600.

Cómo crece la EXP con el nivel

Los primeros 20 niveles son casi gratis. El nivel 2 pide 480 de EXP, el nivel 20 pide 13,000, y toda la subida hasta el nivel 20 cuesta 91,790 de EXP, menos del 0.4 % del total. A partir de ahí, cada tramo de diez niveles cuesta entre dos y tres veces más que el anterior:

NivelesEXP de esos nivelesEXP acumulada
1 a 2091,79091,790
21 a 30186,000277,790
31 a 40394,000671,790
41 a 50940,0001,611,790
51 a 602,070,0003,681,790
61 a 705,120,0008,801,790
71 a 8014,840,00023,641,790

El último paso, al nivel 80, cuesta 2,400,000 de EXP, más o menos lo mismo que los niveles 1 a 55 juntos, que suman 2,421,790. Dentro de cada bloque de cinco niveles el costo sube en pasos parejos (1,000,000, 1,100,000, luego 1,300,000, 1,500,000, 1,700,000, 1,900,000 y 2,100,000 en lo más alto), así que cerca del tope no hay ningún nivel barato donde detenerse.

El Calefactor limita el nivel de los héroes

Desde el nivel 21, un héroe no puede pasar del nivel que permite tu Calefactor (Furnace). Los niveles 21 y 22 piden el Calefactor 10. Después, cada nivel del Calefactor desbloquea tres niveles de héroe hasta el Calefactor 19, que desbloquea del 47 al 49. Desde el Calefactor 20, cada nivel del Calefactor desbloquea cinco: el Calefactor 20 desbloquea del 50 al 54, el Calefactor 21 del 55 al 59, y así hasta el Calefactor 24, que desbloquea del 70 al 74. En esta versión del juego, el Calefactor 25 desbloquea los últimos seis niveles, del 75 al 80.

En la práctica, la EXP rara vez es lo que frena a un héroe en la etapa media del juego. Un Gobernador con el Calefactor 20 puede subir a todos sus héroes hasta el nivel 54, lo que cuesta 2,231,790 de EXP por héroe, menos que el último nivel por sí solo.

NivelEXP de este nivelEXP acumuladaCalefactor necesario
100—
2480480—
36901170—
49202090—
512003290—
615004790—
718006590—
822008790—
9260011.390—
10310014.490—
11380018.290—
12420022.490—
13510027.590—
14570033.290—
15680040.090—
16780047.890—
17890056.790—
1810.00066.790—
1912.00078.790—
2013.00091.790—
2114.000105.79010
2215.000120.79010
2316.000136.79011
2417.000153.79011
2518.000171.79011
2619.000190.79012
2720.000210.79012
2821.000231.79012
2922.000253.79013
3024.000277.79013
3126.000303.79013
3228.000331.79014
3330.000361.79014
3432.000393.79014
3536.000429.79015
3640.000469.79015
3744.000513.79015
3848.000561.79016
3952.000613.79016
4058.000671.79016
4164.000735.79017
4270.000805.79017
4376.000881.79017
4482.000963.79018
4590.0001.053.79018
4698.0001.151.79018
47100.0001.251.79019
48110.0001.361.79019
49120.0001.481.79019
50130.0001.611.79020
51140.0001.751.79020
52150.0001.901.79020
53160.0002.061.79020
54170.0002.231.79020
55190.0002.421.79021
56210.0002.631.79021
57230.0002.861.79021
58250.0003.111.79021
59270.0003.381.79021
60300.0003.681.79022
61330.0004.011.79022
62360.0004.371.79022
63390.0004.761.79022
64420.0005.181.79022
65470.0005.651.79023
66520.0006.171.79023
67570.0006.741.79023
68620.0007.361.79023
69670.0008.031.79023
70770.0008.801.79024
71870.0009.671.79024
72970.00010.641.79024
731.000.00011.641.79024
741.100.00012.741.79024
751.300.00014.041.79025
761.500.00015.541.79025
771.700.00017.241.79025
781.900.00019.141.79025
792.100.00021.241.79025
802.400.00023.641.79025

Costo de estrellas y grados

Cada estrella tiene cinco grados antes de la siguiente. Cada paso cuesta fragmentos del propio héroe, y desde 1★ el precio es el mismo para los cinco grados de una estrella. El paso que completa una estrella cuesta el precio por grado de la estrella siguiente, así que los saltos llegan un paso antes:

EtapaFragmentos por gradoFragmentos de la estrellaFragmentos acumulados
hasta 1★1 a 21010
hasta 2★54050
hasta 3★15115165
hasta 4★40300465
hasta 5★1006001,065

Las dos últimas estrellas son 900 de los 1,065 fragmentos, cerca del 85 %. Un héroe en 3★ lleva gastados 165 fragmentos, menos de una sexta parte del camino a 5★, así que los fragmentos se van sobre todo en 4★ y 5★, y esas son las estrellas en las que conviene reservarlos para los héroes que vas a seguir usando.

EtapaFragmentos de este pasoFragmentos acumulados
0★ tier 111
0★ tier 212
0★ tier 324
0★ tier 426
0★ tier 528
1★210
1★ tier 1515
1★ tier 2520
1★ tier 3525
1★ tier 4530
1★ tier 5535
2★1550
2★ tier 11565
2★ tier 21580
2★ tier 31595
2★ tier 415110
2★ tier 515125
3★40165
3★ tier 140205
3★ tier 240245
3★ tier 340285
3★ tier 440325
3★ tier 540365
4★100465
4★ tier 1100565
4★ tier 2100665
4★ tier 3100765
4★ tier 4100865
4★ tier 5100965
5★1001065

Lo que necesita cada héroe

Reclutar a un héroe cuesta 10 de sus fragmentos en 66 de los 68 héroes, así que el costo total desde cero hasta 5★ es de 1,075 fragmentos. Dos héroes cuestan más de reclutar: Jessie pide 40, para un total de 1,105 hasta 5★, y Jerónimo (Jeronimo) pide 20, para 1,085. El costo de las estrellas después del reclutamiento no depende de la rareza ni de la generación: un héroe Raro (Rare) como Eugenio (Eugene) y un Mítico (Mythic) de la generación 18 como Aisha necesitan los mismos 1,065 fragmentos desde el reclutamiento hasta 5★.

El plantel tiene 4 héroes Raros y 9 héroes Épicos (Epic), todos de la generación 1, y 55 héroes Míticos. La generación 1 tiene 4 Míticos; cada generación posterior, de la 2 a la 18, suma tres.

HéroeGeneraciónRarezaFragmentos para reclutarFragmentos hasta 5★
Eugene1Rare101075
Smith1Rare101075
Charlie1Rare101075
Cloris1Rare101075
Sergey1Epic101075
Patrick1Epic101075
Bahiti1Epic101075
Jessie1Epic401105
Gina1Epic101075
Seo-yoon1Epic101075
Jasser1Epic101075
Lumak Bokan1Epic101075
Ling Xue1Epic101075
Natalia1Mythic101075
Jeronimo1Mythic201085
Molly1Mythic101075
Zinman1Mythic101075
Flint2Mythic101075
Philly2Mythic101075
Alonso2Mythic101075
Logan3Mythic101075
Mia3Mythic101075
Greg3Mythic101075
Ahmose4Mythic101075
Reina4Mythic101075
Lynn4Mythic101075
Hector5Mythic101075
Norah5Mythic101075
Gwen5Mythic101075
Wu Ming6Mythic101075
Renee6Mythic101075
Wayne6Mythic101075
Edith7Mythic101075
Gordon7Mythic101075
Bradley7Mythic101075
Gatot8Mythic101075
Sonya8Mythic101075
Hendrik8Mythic101075
Magnus9Mythic101075
Fred9Mythic101075
Xura9Mythic101075
Gregory10Mythic101075
Freya10Mythic101075
Blanchette10Mythic101075
Eleonora11Mythic101075
Lloyd11Mythic101075
Rufus11Mythic101075
Hervor12Mythic101075
Karol12Mythic101075
Ligeia12Mythic101075
Gisela13Mythic101075
Flora13Mythic101075
Vulcanus13Mythic101075
Elif14Mythic101075
Dominic14Mythic101075
Cara14Mythic101075
Hank15Mythic101075
Estrella15Mythic101075
Viveca15Mythic101075
Seigel16Mythic101075
Ursar16Mythic101075
Aisling16Mythic101075
Aiden17Mythic101075
Bertha17Mythic101075
Eleanor17Mythic101075
Jordan18Mythic101075
Nikola18Mythic101075
Aisha18Mythic101075

En resumen

Llevar al máximo el nivel y las estrellas de un héroe cuesta 23,641,790 de EXP y 1,075 fragmentos. Los dos costos se comportan igual: ambos son baratos al principio y empinados al final, con los últimos diez niveles concentrando la mayor parte de la EXP y las dos últimas estrellas la mayoría de los fragmentos. Repartir EXP entre varios héroes hasta el tope de tu Calefactor cuesta poco; las decisiones caras son los niveles finales después del 70 y las estrellas después de 3★, así que resérvalas para los héroes en los que se apoyan tus formaciones.