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Whiteout Survival 영웅 경험치와 성급 비용 총정리: 레벨 1~80, 0★~5★

2026. 10. 26. 게시

영웅을 레벨 1에서 80까지 올리는 데는 영웅 경험치가 23,641,790 필요하며, 그중 약 63%인 14,840,000이 마지막 10레벨에 들어갑니다. 성급도 마찬가지로 뒤로 갈수록 비용이 몰립니다. 모집한 영웅을 5★까지 올리려면 영웅 파편이 1,065개 필요한데, 마지막 성급 하나에만 600개가 들어갑니다.

레벨에 따른 경험치 증가

처음 20레벨은 거의 공짜에 가깝습니다. 레벨 2에는 480, 레벨 20에는 13,000이 필요하고, 레벨 20까지 전부 올려도 91,790으로 전체의 0.4%도 되지 않습니다. 그 뒤로는 10레벨마다 직전 10레벨보다 2~3배의 경험치가 듭니다.

레벨해당 구간 경험치누적 경험치
1~2091,79091,790
21~30186,000277,790
31~40394,000671,790
41~50940,0001,611,790
51~602,070,0003,681,790
61~705,120,0008,801,790
71~8014,840,00023,641,790

레벨 80으로 가는 마지막 한 단계에만 경험치 2,400,000이 들며, 이는 레벨 1~55를 모두 합친 2,421,790과 거의 같습니다. 5레벨 구간마다 비용이 고른 폭으로 오르기 때문에(1,000,000, 1,100,000, 이어서 1,300,000, 1,500,000, 1,700,000, 1,900,000, 마지막 구간은 2,100,000) 최대 레벨 근처에서 저렴하게 멈출 만한 레벨은 없습니다.

영웅 레벨을 제한하는 용광로

레벨 21부터는 용광로(Furnace) 레벨이 허용하는 한도를 넘어 영웅 레벨을 올릴 수 없습니다. 레벨 21과 22에는 용광로 10레벨이 필요합니다. 그 뒤로는 용광로 19레벨까지 용광로 레벨 하나마다 영웅 레벨 3개가 열리며, 용광로 19레벨에서 47~49가 열립니다. 용광로 20레벨부터는 용광로 레벨 하나마다 5개가 열립니다. 용광로 20레벨에서 50~54, 21레벨에서 55~59가 열리고, 같은 방식으로 용광로 24레벨에서 70~74가 열립니다. 현재 게임 버전에서는 용광로 25레벨이 마지막 6개 레벨인 75~80을 엽니다.

실제로 중반 영웅의 발목을 잡는 것은 경험치가 아닌 경우가 대부분입니다. 용광로 20레벨인 영주라면 모든 영웅을 레벨 54까지 올릴 수 있으며, 여기에 드는 경험치는 영웅 한 명당 2,231,790으로 마지막 한 레벨보다도 적습니다.

레벨이 레벨 경험치누적 경험치필요 용광로 레벨
100—
2480480—
36901,170—
49202,090—
51,2003,290—
61,5004,790—
71,8006,590—
82,2008,790—
92,60011,390—
103,10014,490—
113,80018,290—
124,20022,490—
135,10027,590—
145,70033,290—
156,80040,090—
167,80047,890—
178,90056,790—
1810,00066,790—
1912,00078,790—
2013,00091,790—
2114,000105,79010
2215,000120,79010
2316,000136,79011
2417,000153,79011
2518,000171,79011
2619,000190,79012
2720,000210,79012
2821,000231,79012
2922,000253,79013
3024,000277,79013
3126,000303,79013
3228,000331,79014
3330,000361,79014
3432,000393,79014
3536,000429,79015
3640,000469,79015
3744,000513,79015
3848,000561,79016
3952,000613,79016
4058,000671,79016
4164,000735,79017
4270,000805,79017
4376,000881,79017
4482,000963,79018
4590,0001,053,79018
4698,0001,151,79018
47100,0001,251,79019
48110,0001,361,79019
49120,0001,481,79019
50130,0001,611,79020
51140,0001,751,79020
52150,0001,901,79020
53160,0002,061,79020
54170,0002,231,79020
55190,0002,421,79021
56210,0002,631,79021
57230,0002,861,79021
58250,0003,111,79021
59270,0003,381,79021
60300,0003,681,79022
61330,0004,011,79022
62360,0004,371,79022
63390,0004,761,79022
64420,0005,181,79022
65470,0005,651,79023
66520,0006,171,79023
67570,0006,741,79023
68620,0007,361,79023
69670,0008,031,79023
70770,0008,801,79024
71870,0009,671,79024
72970,00010,641,79024
731,000,00011,641,79024
741,100,00012,741,79024
751,300,00014,041,79025
761,500,00015,541,79025
771,700,00017,241,79025
781,900,00019,141,79025
792,100,00021,241,79025
802,400,00023,641,79025

성급과 단계 비용

각 성급에는 다음 성급으로 넘어가기 전에 단계가 5개 있습니다. 모든 단계에는 해당 영웅의 영웅 파편이 들며, 1★부터는 한 성급의 5개 단계 가격이 모두 같습니다. 성급을 완성하는 단계는 다음 성급의 단계 가격을 따르므로, 비용이 뛰는 시점이 한 단계씩 앞당겨집니다.

구간단계당 파편성급 파편누적 파편
1★까지1~21010
2★까지54050
3★까지15115165
4★까지40300465
5★까지1006001,065

마지막 두 성급이 1,065개 중 900개로, 약 85%를 차지합니다. 3★ 영웅은 파편을 165개 썼으니 5★까지 가는 길의 6분의 1도 오지 않은 셈입니다. 파편이 대량으로 들어가는 곳은 4★와 5★이므로, 이 성급에 쓸 파편은 앞으로도 계속 쓸 영웅을 위해 아껴 두는 것이 가장 좋습니다.

구간이 단계 파편누적 파편
0★ tier 111
0★ tier 212
0★ tier 324
0★ tier 426
0★ tier 528
1★210
1★ tier 1515
1★ tier 2520
1★ tier 3525
1★ tier 4530
1★ tier 5535
2★1550
2★ tier 11565
2★ tier 21580
2★ tier 31595
2★ tier 415110
2★ tier 515125
3★40165
3★ tier 140205
3★ tier 240245
3★ tier 340285
3★ tier 440325
3★ tier 540365
4★100465
4★ tier 1100565
4★ tier 2100665
4★ tier 3100765
4★ tier 4100865
4★ tier 5100965
5★1001,065

영웅별 필요 파편

영웅 68명 중 66명은 모집에 해당 영웅 파편 10개가 필요하므로, 처음부터 5★까지의 총비용은 1,075개입니다. 모집 비용이 더 비싼 영웅은 두 명입니다. 제시(Jessie)는 40개가 필요해 5★까지 1,105개, 제로니모(Jeronimo)는 20개가 필요해 1,085개입니다. 모집 이후의 성급 비용은 희귀도나 세대와 관계없습니다. 유진(Eugene) 같은 레어(Rare) 영웅도, 18세대 레전드(Mythic) 영웅인 아이시아(Aisha)도 모집부터 5★까지 똑같이 1,065개가 필요합니다.

전체 영웅은 레어 영웅 4명과 에픽(Epic) 영웅 9명(모두 1세대), 레전드 영웅 55명입니다. 1세대에는 레전드 영웅이 4명 있고, 그 뒤 2세대부터 18세대까지는 세대마다 3명씩 추가됩니다.

영웅세대희귀도모집 파편5★까지 파편
Eugene1Rare101,075
Smith1Rare101,075
Charlie1Rare101,075
Cloris1Rare101,075
Sergey1Epic101,075
Patrick1Epic101,075
Bahiti1Epic101,075
Jessie1Epic401,105
Gina1Epic101,075
Seo-yoon1Epic101,075
Jasser1Epic101,075
Lumak Bokan1Epic101,075
Ling Xue1Epic101,075
Natalia1Mythic101,075
Jeronimo1Mythic201,085
Molly1Mythic101,075
Zinman1Mythic101,075
Flint2Mythic101,075
Philly2Mythic101,075
Alonso2Mythic101,075
Logan3Mythic101,075
Mia3Mythic101,075
Greg3Mythic101,075
Ahmose4Mythic101,075
Reina4Mythic101,075
Lynn4Mythic101,075
Hector5Mythic101,075
Norah5Mythic101,075
Gwen5Mythic101,075
Wu Ming6Mythic101,075
Renee6Mythic101,075
Wayne6Mythic101,075
Edith7Mythic101,075
Gordon7Mythic101,075
Bradley7Mythic101,075
Gatot8Mythic101,075
Sonya8Mythic101,075
Hendrik8Mythic101,075
Magnus9Mythic101,075
Fred9Mythic101,075
Xura9Mythic101,075
Gregory10Mythic101,075
Freya10Mythic101,075
Blanchette10Mythic101,075
Eleonora11Mythic101,075
Lloyd11Mythic101,075
Rufus11Mythic101,075
Hervor12Mythic101,075
Karol12Mythic101,075
Ligeia12Mythic101,075
Gisela13Mythic101,075
Flora13Mythic101,075
Vulcanus13Mythic101,075
Elif14Mythic101,075
Dominic14Mythic101,075
Cara14Mythic101,075
Hank15Mythic101,075
Estrella15Mythic101,075
Viveca15Mythic101,075
Seigel16Mythic101,075
Ursar16Mythic101,075
Aisling16Mythic101,075
Aiden17Mythic101,075
Bertha17Mythic101,075
Eleanor17Mythic101,075
Jordan18Mythic101,075
Nikola18Mythic101,075
Aisha18Mythic101,075

종합

영웅 한 명의 레벨과 성급을 모두 최대로 올리려면 경험치 23,641,790과 파편 1,075개가 필요합니다. 두 비용은 같은 양상을 보입니다. 둘 다 초반에는 저렴하고 끝으로 갈수록 가파르며, 경험치의 대부분은 마지막 10레벨에, 파편의 대부분은 마지막 두 성급에 들어갑니다. 용광로 한도까지 여러 영웅에게 경험치를 나눠 주는 데는 비용이 거의 들지 않습니다. 비용이 큰 선택은 70을 넘는 마지막 레벨과 3★을 넘는 성급이므로, 이 투자는 편대의 핵심 영웅에게 하세요.