Completar toda la investigación de la Academia de guerra (War Academy) para un tipo de tropa lleva unos 1,451 días de tiempo base de investigación: 556 días para la investigación que se abre de FC1 a FC5 y 895 para la que exige una Academia de guerra en FC10. Los tres tipos de tropa cuestan lo mismo, así que entre los tres suman unos 4,353 días, y solo las cuatro líneas fundidas (Molten) del grado III llevan 150 días cada una por tropa.
Todos los tiempos son tiempo base de investigación, antes de cualquier bonificación de Velocidad de Investigación.
Lo que cuesta la investigación de cada tropa
| Investigación | Tipo de tropa | Líneas | Niveles de investigación | Carne | Acero | Cristal de fuego refinado | Fragmentos de Cristal de Fuego | Tiempo | Poder obtenido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FC1 to FC5 research | Infantry | 10 | 88 | 582,4 M | 8,1 M | 0 | 27.358 | 556d 8h | 18 M |
| FC1 to FC5 research | Lancer | 10 | 88 | 582,4 M | 8,1 M | 0 | 27.374 | 556d 8h | 18 M |
| FC1 to FC5 research | Marksman | 10 | 88 | 582,4 M | 8,1 M | 0 | 27.374 | 556d 8h | 18 M |
| FC1 to FC5 research | All three | 30 | 264 | 1747,1 M | 24,2 M | 0 | 82.106 | 1669d 1h | 54 M |
| FC10 research | Infantry | 18 | 529 | 588,9 M | 16,7 M | 3537 | 65.464 | 894d 16h | 34,6 M |
| FC10 research | Lancer | 18 | 529 | 588,9 M | 16,7 M | 3537 | 65.464 | 894d 16h | 34,6 M |
| FC10 research | Marksman | 18 | 529 | 588,9 M | 16,7 M | 3537 | 65.464 | 894d 16h | 34,6 M |
| FC10 research | All three | 54 | 1587 | 1766,7 M | 50,2 M | 10.611 | 196.392 | 2684d | 103,7 M |
| Exalted gear | All three | 15 | 75 | 0 | 4,9 M | 1320 | 9240 | 0s | 11,7 M |
La Madera iguala a la Carne en cada nivel, con el Carbón en torno a una quinta parte y el Hierro en torno a una vigésima parte. Los Fragmentos de Cristal de Fuego (Fire Crystal Shards) son la moneda que marca el ritmo: 82,106 para la investigación de FC1 a FC5 de las tres tropas y 196,392 para su investigación de FC10. El Cristal de fuego refinado (Refined Fire Crystal) solo se necesita para la investigación de FC10, 3,537 por tropa, y para el equipo sublime (Exalted).
La investigación de FC10 da un poco más de poder por día: 34.58M por tropa en unos 895 días, frente a 18M en 556 días para la investigación anterior. Las piezas de equipo sublime suman 11.7M de poder para las tres tropas y no llevan tiempo de investigación, solo Acero, Cristal de fuego refinado y Fragmentos de Cristal de Fuego.
De FC1 a FC5
| Infantería | Lancero | Tirador | Nivel máximo | Bonificación | Bonificación al nivel máximo | Academia de guerra necesaria | Carne | Acero | Fragmentos de Cristal de Fuego | Tiempo | Poder |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Flame Squad | Flame Squad | Flame Squad | 5 | Troops Deployment Capacity | 1000 | FC1 | 4,8 M | 80 mil | 258 | 5d 10h | 300 mil |
| Flame Strike | Blazing Charge | Crystal Vision | 8 | Lethality | 25 | FC5 | 23,1 M | 292 mil | 1174 | 24d 11h | 783,8 mil |
| Flame Shield | Blazing Armor | Crystal Armor | 8 | Health | 25 | FC5 | 23,1 M | 292 mil | 1174 | 24d 11h | 783,8 mil |
| Flame Tomahawk | Blazing Lance | Crystal Arrow | 12 | Attack | 40 | FC5 | 31,1 M | 659 mil | 2417 | 35d 9h | 1,3 M |
| Flame Protection | Blazing Guardian | Crystal Protection | 12 | Defense | 40 | FC5 | 31,1 M | 659 mil | 2417 | 35d 9h | 1,3 M |
| Flame Legion | Flame Legion | Flame Legion | 12 | Rally Capacity | 33.500 | FC5 | 48,1 M | 1 M | 3745 | 54d 19h | 1,9 M |
| Helios Infantry | Helios Lancer | Helios Marksman | 1 | Unlocks troop | — | FC5 | 85 M | 1 M | 2236 | 91d 8h | 8 M |
| Helios Infantry Healing | Helios Lancer Healing | Helios Marksman Healing | 10 | Helios Healing Cost Reduction | 50 | FC5 | 134,9 M | 1,6 M | 5582 | 114d 2h | 1,6 M |
| Helios Infantry First Aid | Helios Lancer First Aid | Helios Marksman First Aid | 10 | Helios Healing Time Reduction | 15 | FC5 | 66,4 M | 806 mil | 2789 | 57d 1h | 1,4 M |
| Helios Infantry Training | Helios Lancer Training | Helios Marksman Training | 10 | Helios Training Cost Reduction | 50 | FC5 | 134,9 M | 1,6 M | 5582 | 114d 2h | 650 mil |
Las bonificaciones son porcentajes, salvo Capacidad de Marcha (Troops Deployment Capacity) y Capacidad de ataque conjunto (Rally Capacity). Cada línea cuesta lo mismo para todas las tropas; solo cambian los nombres. Escuadrón de Llamas (Flame Squad) se abre con la Academia de guerra en FC1, las líneas de Letalidad y Salud siguen a partir del nivel 3 de Escuadrón de Llamas, y las de Ataque y Defensa a partir del nivel 6 de estas. Las líneas de Ataque y Defensa y Legión de Llamas (Flame Legion), todas en el nivel 12, abren la tropa Helios, que cuesta unos 91 días y 2,236 Fragmentos de Cristal de Fuego en un solo nivel, y las tres líneas Helios que vienen después concentran la investigación más cara de esta etapa: unos 114 días cada una para Reducción del costo de curación Helios (Helios Healing Cost Reduction) y Reducción del costo de entrenamiento Helios (Helios Training Cost Reduction).
Una sola celda rompe la simetría: el nivel 1 de Escuadrón de Llamas de la Infantería no cuesta Fragmentos de Cristal de Fuego, mientras que Lancero y Tirador pagan 16, así que la investigación de FC1 a FC5 de la Infantería suma 27,358 fragmentos frente a 27,374.
| Investigación | Academia de guerra necesaria | Niveles de investigación | Carne | Fragmentos de Cristal de Fuego | Tiempo | Proporción |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FC1 to FC5 research | FC1 | 7 | 6,4 M | 338 | 7d 2h | 1,3 % |
| FC1 to FC5 research | FC2 | 6 | 9 M | 464 | 9d 16h | 1,7 % |
| FC1 to FC5 research | FC3 | 8 | 15,7 M | 880 | 16d 20h | 3 % |
| FC1 to FC5 research | FC4 | 13 | 24,7 M | 1688 | 27d 20h | 5 % |
| FC1 to FC5 research | FC5 | 54 | 526,6 M | 24.004 | 494d 22h | 89 % |
| FC10 research | FC10 | 529 | 588,9 M | 65.464 | 894d 16h | 100 % |
Los tramos son para una tropa. La investigación que espera a la Academia de guerra en FC5 concentra el 89 % del tiempo por debajo de FC10, unos 495 de 556 días, así que la investigación de FC1 a FC4 es un tramo corto de unos 61 días.
Equipo sublime
| Infantería | Lancero | Tirador | Nivel máximo | Bonificación | Bonificación al nivel máximo | Academia de guerra desde | Academia de guerra hasta | Acero | Cristal de fuego refinado | Fragmentos de Cristal de Fuego | Poder obtenido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Exalted Helm | Exalted Warcrown | Exalted Veil | 5 | Troops Deployment Capacity | 3000 | FC5 | FC6 | 400 mil | 100 | 700 | 900 mil |
| Exalted Shoulderguard | Exalted Pauldron | Exalted Mantle | 5 | Attack | 15 | FC7 | FC7 | 306 mil | 85 | 595 | 750 mil |
| Exalted Bastion | Exalted Platemail | Exalted War Garb | 5 | Defense | 15 | FC8 | FC8 | 306 mil | 85 | 595 | 750 mil |
| Exalted Trek | Exalted Warpath | Exalted Cadence | 5 | Lethality | 15 | FC9 | FC9 | 306 mil | 85 | 595 | 750 mil |
| Exalted Armament | Exalted Pike | Exalted Blunderbuss | 5 | Health | 15 | FC10 | FC10 | 306 mil | 85 | 595 | 750 mil |
Los totales son por pieza para una tropa. La primera pieza se abre con la tropa Helios y la Academia de guerra en FC5; cada pieza siguiente necesita la anterior en el nivel 5 y la Academia de guerra un nivel de FC más arriba, así que la última pieza espera a FC10. Esa última pieza en el nivel 5 es la que abre la investigación de FC10.
FC10
| Infantería | Lancero | Tirador | Nivel máximo | Bonificación | Bonificación al nivel máximo | Carne | Acero | Cristal de fuego refinado | Fragmentos de Cristal de Fuego | Tiempo | Poder |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Exalted Infantry | Exalted Lancer | Exalted Marksman | 1 | Unlocks troop | — | 0 | 0 | 0 | 0 | 0s | 8 M |
| Molten Blades I | Molten Lance I | Molten Shot I | 20 | Attack | 20 | 16,9 M | 510,8 mil | 77 | 545 | 14d 5h | 1 M |
| Molten Guard I | Molten Tactics I | Molten Sharpshooting I | 20 | Lethality | 20 | 16,9 M | 510,8 mil | 77 | 545 | 14d 5h | 1 M |
| Molten Plating I | Molten Helmets I | Molten Scales I | 20 | Health | 20 | 16,9 M | 510,8 mil | 77 | 545 | 14d 5h | 1 M |
| Molten Shields I | Molten Vambrace I | Molten Grips I | 20 | Defense | 20 | 16,9 M | 510,8 mil | 77 | 545 | 14d 5h | 1 M |
| Indomitable Wall | Meridian Phalanx | Starfire | 3 | Unlocks skill | — | 45 M | 600 mil | 150 | 975 | 60d | 1,1 M |
| Exalted Infantry Healing | Exalted Lancer Healing | Exalted Marksman Healing | 10 | Exalted Healing Cost Reduction | 50 | 6,3 M | 188,3 mil | 27 | 200 | 5d 6h | 350 mil |
| Exalted Infantry First Aid | Exalted Lancer First Aid | Exalted Marksman First Aid | 10 | Exalted Healing Time Reduction | 15 | 6,3 M | 188,3 mil | 27 | 200 | 5d 6h | 105 mil |
| Exalted Infantry Training | Exalted Lancer Training | Exalted Marksman Training | 10 | Exalted Training Cost Reduction | 25 | 6,3 M | 188,3 mil | 27 | 200 | 5d 6h | 175 mil |
| Molten Blades II | Molten Lance II | Molten Shot II | 50 | Attack | 50 | 37,4 M | 1,4 M | 360 | 5610 | 37d 12h | 2,5 M |
| Molten Guard II | Molten Tactics II | Molten Sharpshooting II | 50 | Lethality | 50 | 37,4 M | 1,4 M | 360 | 5610 | 37d 12h | 2,5 M |
| Molten Plating II | Molten Helmets II | Molten Scales II | 50 | Health | 50 | 37,4 M | 1,4 M | 360 | 5610 | 37d 12h | 2,5 M |
| Molten Shields II | Molten Vambrace II | Molten Grips II | 50 | Defense | 50 | 37,4 M | 1,4 M | 360 | 5610 | 37d 12h | 2,5 M |
| Solar Supremacy | Solar Supremacy | Solar Supremacy | 15 | Troops Deployment Capacity | 3000 | 12,1 M | 611,3 mil | 118 | 1829 | 12d 5h | 900 mil |
| Molten Blades III | Molten Lance III | Molten Shot III | 50 | Attack | 50 | 74 M | 1,9 M | 360 | 9360 | 150d | 2,5 M |
| Molten Guard III | Molten Tactics III | Molten Sharpshooting III | 50 | Lethality | 50 | 74 M | 1,9 M | 360 | 9360 | 150d | 2,5 M |
| Molten Plating III | Molten Helmets III | Molten Scales III | 50 | Health | 50 | 74 M | 1,9 M | 360 | 9360 | 150d | 2,5 M |
| Molten Shields III | Molten Vambrace III | Molten Grips III | 50 | Defense | 50 | 74 M | 1,9 M | 360 | 9360 | 150d | 2,5 M |
Todas las líneas de esta parte necesitan una Academia de guerra en FC10. La línea de tropa sublime no indica costo ni tiempo de investigación, y da 8M de poder. Después, las cuatro líneas fundidas avanzan en tres grados: el grado I tiene 20 niveles para un 20 % en unos 14 días cada una, el grado II 50 niveles para un 50 % en 38 días, y el grado III 50 niveles para otro 50 % en 150 días, con 9,360 fragmentos por línea. El grado III solo se abre cuando Supremacía solar (Solar Supremacy) está en el nivel 15, y Supremacía solar necesita las cuatro líneas del grado II en el nivel 30.
La habilidad que se desbloquea entre los grados I y II — Muro Indomable (Indomitable Wall), Falange meridiana (Meridian Phalanx) o Fuego de estrella (Starfire) — tiene tres niveles y cuesta 60 días y 975 fragmentos.