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ガイド

Whiteout Survival 戦争学園の研究コスト一覧 FC1〜FC10

公開日 2026/10/30

ひとつの兵種について戦争学園(War Academy)の研究をすべて終えるには、基本研究時間で約1,451日かかります。内訳は、FC1〜FC5で解放される研究が556日、FC10の戦争学園が必要な研究が895日です。3兵種のコストは同じなので、3兵種すべてでは約4,353日になり、ティアIIIの紅蓮系4系統だけでも兵種ごとに各150日かかります。

時間はすべて基本研究時間で、研究速度(Research Speed)のボーナスは含みません。

兵種ごとの研究コスト

研究兵種系統数研究レベル数生肉鋼材精錬火晶火晶微粒子時間獲得総力
FC1 to FC5 researchInfantry10885.8億805.6万027,358556d 8h1800.4万
FC1 to FC5 researchLancer10885.8億805.6万027,374556d 8h1800.4万
FC1 to FC5 researchMarksman10885.8億805.6万027,374556d 8h1800.4万
FC1 to FC5 researchAll three3026417.5億2416.8万082,1061,669d 1h5401.2万
FC10 researchInfantry185295.9億1671.9万3,53765,464894d 16h3458万
FC10 researchLancer185295.9億1671.9万3,53765,464894d 16h3458万
FC10 researchMarksman185295.9億1671.9万3,53765,464894d 16h3458万
FC10 researchAll three541,58717.7億5015.7万10,611196,3922,684d1億
Exalted gearAll three15750487.2万1,3209,2400s1170万

木材(Wood)はどのレベルでも生肉(Meat)と同量で、石炭(Coal)はその約5分の1、鉄鉱(Iron)は約20分の1です。進み具合を決めるのは火晶微粒子(Fire Crystal Shards)で、3兵種合計でFC1〜FC5の研究に82,106、FC10の研究に196,392必要です。精錬火晶(Refined Fire Crystal)が必要なのはFC10の研究(兵種ごとに3,537)と煌耀装備だけです。

FC10の研究のほうが1日あたりの総力はやや多く、兵種ごとに約895日で34.58Mです。それより下の研究は556日で18Mです。煌耀装備は3兵種合計で11.7Mの総力を加え、研究時間はかからず、必要なのは鋼材(Steel)、精錬火晶、火晶微粒子だけです。

FC1〜FC5

盾兵槍兵弓兵最大レベルボーナス最大レベル時のボーナス必要な戦争学園生肉鋼材火晶微粒子時間総力
Flame SquadFlame SquadFlame Squad5Troops Deployment Capacity1,000FC1476万8万2585d 10h30万
Flame StrikeBlazing ChargeCrystal Vision8Lethality25FC52310万29.2万1,17424d 11h78.4万
Flame ShieldBlazing ArmorCrystal Armor8Health25FC52310万29.2万1,17424d 11h78.4万
Flame TomahawkBlazing LanceCrystal Arrow12Attack40FC53106万65.9万2,41735d 9h134.4万
Flame ProtectionBlazing GuardianCrystal Protection12Defense40FC53106万65.9万2,41735d 9h134.4万
Flame LegionFlame LegionFlame Legion12Rally Capacity33,500FC54810万100.8万3,74554d 19h187.6万
Helios InfantryHelios LancerHelios Marksman1Unlocks troop—FC58500万100万2,23691d 8h800万
Helios Infantry HealingHelios Lancer HealingHelios Marksman Healing10Helios Healing Cost Reduction50FC51.3億163万5,582114d 2h155万
Helios Infantry First AidHelios Lancer First AidHelios Marksman First Aid10Helios Healing Time Reduction15FC56640万80.6万2,78957d 1h137.3万
Helios Infantry TrainingHelios Lancer TrainingHelios Marksman Training10Helios Training Cost Reduction50FC51.3億163万5,582114d 2h65万

ボーナスは出撃部隊容量(Troops Deployment Capacity)と集結容量(Rally Capacity)を除いてパーセントです。各系統のコストはどの兵種でも同じで、変わるのは名前だけです。烈焔戦隊(Flame Squad)は戦争学園FC1で解放され、殺傷力とHPの系統は烈焔戦隊レベル3から、攻撃力と防御力の系統はそれらのレベル6から続きます。攻撃力・防御力の系統と烈焔軍団(Flame Legion)がすべてレベル12になると烈日(Helios)部隊が解放されます。烈日部隊の研究は1レベルだけで約91日と火晶微粒子2,236がかかり、その後に続く烈日の3系統がこの段階で最もコストの高い研究です。烈日の治療コスト軽減(Helios Healing Cost Reduction)と烈日の訓練コスト軽減(Helios Training Cost Reduction)はそれぞれ約114日かかります。

対称性が崩れるのは1か所だけです。盾兵の烈焔戦隊レベル1は火晶微粒子がかからず、槍兵と弓兵は16必要です。そのためFC1〜FC5の研究に必要な火晶微粒子は、盾兵が27,358、ほかの2兵種が27,374になります。

研究必要な戦争学園研究レベル数生肉火晶微粒子時間割合
FC1 to FC5 researchFC17636万3387d 2h1.3%
FC1 to FC5 researchFC26900万4649d 16h1.7%
FC1 to FC5 researchFC381572万88016d 20h3%
FC1 to FC5 researchFC4132470万1,68827d 20h5%
FC1 to FC5 researchFC5545.3億24,004494d 22h89%
FC10 researchFC105295.9億65,464894d 16h100%

区分はひとつの兵種あたりの値です。戦争学園FC5を待つ研究がFC10未満の時間の89%(556日のうち約495日)を占めるため、FC1〜FC4の研究は約61日の短い道のりです。

煌耀装備

盾兵槍兵弓兵最大レベルボーナス最大レベル時のボーナス戦争学園(開始)戦争学園(終了)鋼材精錬火晶火晶微粒子獲得総力
Exalted HelmExalted WarcrownExalted Veil5Troops Deployment Capacity3,000FC5FC640万10070090万
Exalted ShoulderguardExalted PauldronExalted Mantle5Attack15FC7FC730.6万8559575万
Exalted BastionExalted PlatemailExalted War Garb5Defense15FC8FC830.6万8559575万
Exalted TrekExalted WarpathExalted Cadence5Lethality15FC9FC930.6万8559575万
Exalted ArmamentExalted PikeExalted Blunderbuss5Health15FC10FC1030.6万8559575万

合計はひとつの兵種の1部位あたりの値です。最初の部位は烈日部隊と戦争学園FC5で解放されます。次の部位には、ひとつ前の部位のレベル5と、戦争学園のFCレベルがひとつ上であることが必要なので、最後の部位はFC10まで待つことになります。その最後の部位をレベル5にすると、FC10の研究が解放されます。

FC10

盾兵槍兵弓兵最大レベルボーナス最大レベル時のボーナス生肉鋼材精錬火晶火晶微粒子時間総力
Exalted InfantryExalted LancerExalted Marksman1Unlocks troop—00000s800万
Molten Blades IMolten Lance IMolten Shot I20Attack201686万51.1万7754514d 5h100万
Molten Guard IMolten Tactics IMolten Sharpshooting I20Lethality201686万51.1万7754514d 5h100万
Molten Plating IMolten Helmets IMolten Scales I20Health201686万51.1万7754514d 5h100万
Molten Shields IMolten Vambrace IMolten Grips I20Defense201686万51.1万7754514d 5h100万
Indomitable WallMeridian PhalanxStarfire3Unlocks skill—4500万60万15097560d105万
Exalted Infantry HealingExalted Lancer HealingExalted Marksman Healing10Exalted Healing Cost Reduction50626万18.8万272005d 6h35万
Exalted Infantry First AidExalted Lancer First AidExalted Marksman First Aid10Exalted Healing Time Reduction15626万18.8万272005d 6h10.5万
Exalted Infantry TrainingExalted Lancer TrainingExalted Marksman Training10Exalted Training Cost Reduction25626万18.8万272005d 6h17.5万
Molten Blades IIMolten Lance IIMolten Shot II50Attack503740万135万3605,61037d 12h250万
Molten Guard IIMolten Tactics IIMolten Sharpshooting II50Lethality503740万135万3605,61037d 12h250万
Molten Plating IIMolten Helmets IIMolten Scales II50Health503740万135万3605,61037d 12h250万
Molten Shields IIMolten Vambrace IIMolten Grips II50Defense503740万135万3605,61037d 12h250万
Solar SupremacySolar SupremacySolar Supremacy15Troops Deployment Capacity3,0001207万61.1万1181,82912d 5h90万
Molten Blades IIIMolten Lance IIIMolten Shot III50Attack507400万187.5万3609,360150d250万
Molten Guard IIIMolten Tactics IIIMolten Sharpshooting III50Lethality507400万187.5万3609,360150d250万
Molten Plating IIIMolten Helmets IIIMolten Scales III50Health507400万187.5万3609,360150d250万
Molten Shields IIIMolten Vambrace IIIMolten Grips III50Defense507400万187.5万3609,360150d250万

ここの系統はすべてFC10の戦争学園が必要です。煌耀部隊の系統には、コストと研究時間の記載がなく、総力8Mのみが記載されています。続いて紅蓮系の4系統が3つのティアに分かれます。ティアIは20レベルで20%、各約14日、ティアIIは50レベルで50%、38日、ティアIIIは50レベルでさらに50%、150日で、各系統に9,360微粒子かかります。ティアIIIは烈陽の猛将(Solar Supremacy)がレベル15になって初めて解放され、烈陽の猛将にはティアIIの4系統すべてのレベル30が必要です。

ティアIとIIの間にあるスキル解放(不滅の壁(Indomitable Wall)、烈輝の戦陣(Meridian Phalanx)または豪焔発火(Starfire))は3レベルで、60日と975微粒子かかります。