Concluir todas as pesquisas da Academia de Guerra (War Academy) para um tipo de tropa leva cerca de 1,451 dias de tempo base de pesquisa: 556 dias para as pesquisas liberadas do FC1 ao FC5 e 895 para as que exigem a Academia de Guerra no FC10. Os três tipos de tropa custam o mesmo, então os três juntos somam cerca de 4,353 dias, e só as quatro linhas Derretidas (Molten) do estágio III levam 150 dias cada, por tropa.
Todos os tempos são o tempo base de pesquisa, antes de qualquer bônus de Velocidade de Pesquisa.
O que custa a pesquisa de cada tropa
| Pesquisa | Tipo de tropa | Linhas | Níveis de pesquisa | Carne | Aço | Cristal de Fogo Refinado | Fragmentos de Cristal de Fogo | Tempo | Poder ganho |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FC1 to FC5 research | Infantry | 10 | 88 | 582,4 mi | 8,1 mi | 0 | 27.358 | 556d 8h | 18 mi |
| FC1 to FC5 research | Lancer | 10 | 88 | 582,4 mi | 8,1 mi | 0 | 27.374 | 556d 8h | 18 mi |
| FC1 to FC5 research | Marksman | 10 | 88 | 582,4 mi | 8,1 mi | 0 | 27.374 | 556d 8h | 18 mi |
| FC1 to FC5 research | All three | 30 | 264 | 1,7 bi | 24,2 mi | 0 | 82.106 | 1.669d 1h | 54 mi |
| FC10 research | Infantry | 18 | 529 | 588,9 mi | 16,7 mi | 3.537 | 65.464 | 894d 16h | 34,6 mi |
| FC10 research | Lancer | 18 | 529 | 588,9 mi | 16,7 mi | 3.537 | 65.464 | 894d 16h | 34,6 mi |
| FC10 research | Marksman | 18 | 529 | 588,9 mi | 16,7 mi | 3.537 | 65.464 | 894d 16h | 34,6 mi |
| FC10 research | All three | 54 | 1.587 | 1,8 bi | 50,2 mi | 10.611 | 196.392 | 2.684d | 103,7 mi |
| Exalted gear | All three | 15 | 75 | 0 | 4,9 mi | 1.320 | 9.240 | 0s | 11,7 mi |
A Madeira é igual à Carne em todos os níveis, com o Carvão em cerca de um quinto e o Ferro em cerca de um vigésimo. Os Fragmentos de Cristal de Fogo (Fire Crystal Shards) são a moeda que dita o ritmo: 82,106 para as pesquisas do FC1 ao FC5 das três tropas e 196,392 para as pesquisas do FC10 delas. O Cristal de Fogo Refinado (Refined Fire Crystal) só é necessário nas pesquisas do FC10, 3,537 por tropa, e no equipamento Exaltado (Exalted).
As pesquisas do FC10 dão um pouco mais de poder por dia: 34.58M por tropa em cerca de 895 dias, contra 18M em 556 dias nas anteriores. As peças de equipamento Exaltado somam 11.7M de poder para as três tropas e não levam tempo de pesquisa, só Aço, Cristal de Fogo Refinado e Fragmentos de Cristal de Fogo.
Do FC1 ao FC5
| Infantaria | Lanceiro | Atirador | Nível máximo | Bônus | Bônus no nível máximo | Academia de Guerra exigida | Carne | Aço | Fragmentos de Cristal de Fogo | Tempo | Poder |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Flame Squad | Flame Squad | Flame Squad | 5 | Troops Deployment Capacity | 1.000 | FC1 | 4,8 mi | 80 mil | 258 | 5d 10h | 300 mil |
| Flame Strike | Blazing Charge | Crystal Vision | 8 | Lethality | 25 | FC5 | 23,1 mi | 292 mil | 1.174 | 24d 11h | 783,8 mil |
| Flame Shield | Blazing Armor | Crystal Armor | 8 | Health | 25 | FC5 | 23,1 mi | 292 mil | 1.174 | 24d 11h | 783,8 mil |
| Flame Tomahawk | Blazing Lance | Crystal Arrow | 12 | Attack | 40 | FC5 | 31,1 mi | 659 mil | 2.417 | 35d 9h | 1,3 mi |
| Flame Protection | Blazing Guardian | Crystal Protection | 12 | Defense | 40 | FC5 | 31,1 mi | 659 mil | 2.417 | 35d 9h | 1,3 mi |
| Flame Legion | Flame Legion | Flame Legion | 12 | Rally Capacity | 33.500 | FC5 | 48,1 mi | 1 mi | 3.745 | 54d 19h | 1,9 mi |
| Helios Infantry | Helios Lancer | Helios Marksman | 1 | Unlocks troop | — | FC5 | 85 mi | 1 mi | 2.236 | 91d 8h | 8 mi |
| Helios Infantry Healing | Helios Lancer Healing | Helios Marksman Healing | 10 | Helios Healing Cost Reduction | 50 | FC5 | 134,9 mi | 1,6 mi | 5.582 | 114d 2h | 1,6 mi |
| Helios Infantry First Aid | Helios Lancer First Aid | Helios Marksman First Aid | 10 | Helios Healing Time Reduction | 15 | FC5 | 66,4 mi | 806 mil | 2.789 | 57d 1h | 1,4 mi |
| Helios Infantry Training | Helios Lancer Training | Helios Marksman Training | 10 | Helios Training Cost Reduction | 50 | FC5 | 134,9 mi | 1,6 mi | 5.582 | 114d 2h | 650 mil |
Os bônus são percentuais, exceto Capacidade de Tropas (Troops Deployment Capacity) e Tamanho do Rally (Rally Capacity). Cada linha custa o mesmo para todas as tropas; só os nomes mudam. Esquadrão das Chamas (Flame Squad) é liberado na Academia de Guerra FC1, as linhas de Letalidade e Vida vêm a partir do nível 3 de Esquadrão das Chamas, e as linhas de Ataque e Defesa a partir do nível 6 dessas. As linhas de Ataque e Defesa e Legião das Chamas (Flame Legion), todas no nível 12, liberam a tropa de Helios, que custa cerca de 91 dias e 2,236 Fragmentos de Cristal de Fogo num único nível, e as três linhas de Helios depois dela concentram as pesquisas mais caras desta fase: cerca de 114 dias cada para Redução de Custos de Cura de Helios (Helios Healing Cost Reduction) e Redução de Custos do Treino de Helios (Helios Training Cost Reduction).
Uma célula quebra a simetria: o nível 1 de Esquadrão das Chamas da Infantaria não custa Fragmentos de Cristal de Fogo, enquanto Lanceiro e Atirador pagam 16, então as pesquisas do FC1 ao FC5 da Infantaria somam 27,358 fragmentos, contra 27,374.
| Pesquisa | Academia de Guerra exigida | Níveis de pesquisa | Carne | Fragmentos de Cristal de Fogo | Tempo | Parcela |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FC1 to FC5 research | FC1 | 7 | 6,4 mi | 338 | 7d 2h | 1,3% |
| FC1 to FC5 research | FC2 | 6 | 9 mi | 464 | 9d 16h | 1,7% |
| FC1 to FC5 research | FC3 | 8 | 15,7 mi | 880 | 16d 20h | 3% |
| FC1 to FC5 research | FC4 | 13 | 24,7 mi | 1.688 | 27d 20h | 5% |
| FC1 to FC5 research | FC5 | 54 | 526,6 mi | 24.004 | 494d 22h | 89% |
| FC10 research | FC10 | 529 | 588,9 mi | 65.464 | 894d 16h | 100% |
As faixas são para uma tropa. As pesquisas que esperam a Academia de Guerra FC5 concentram 89% do tempo abaixo do FC10, cerca de 495 de 556 dias, então as pesquisas do FC1 ao FC4 são um trecho curto, de cerca de 61 dias.
Equipamento Exaltado
| Infantaria | Lanceiro | Atirador | Nível máximo | Bônus | Bônus no nível máximo | Academia de Guerra de | Academia de Guerra até | Aço | Cristal de Fogo Refinado | Fragmentos de Cristal de Fogo | Poder ganho |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Exalted Helm | Exalted Warcrown | Exalted Veil | 5 | Troops Deployment Capacity | 3.000 | FC5 | FC6 | 400 mil | 100 | 700 | 900 mil |
| Exalted Shoulderguard | Exalted Pauldron | Exalted Mantle | 5 | Attack | 15 | FC7 | FC7 | 306 mil | 85 | 595 | 750 mil |
| Exalted Bastion | Exalted Platemail | Exalted War Garb | 5 | Defense | 15 | FC8 | FC8 | 306 mil | 85 | 595 | 750 mil |
| Exalted Trek | Exalted Warpath | Exalted Cadence | 5 | Lethality | 15 | FC9 | FC9 | 306 mil | 85 | 595 | 750 mil |
| Exalted Armament | Exalted Pike | Exalted Blunderbuss | 5 | Health | 15 | FC10 | FC10 | 306 mil | 85 | 595 | 750 mil |
Os totais são por peça, para uma tropa. A primeira peça é liberada com a tropa de Helios e a Academia de Guerra no FC5; cada peça seguinte exige a anterior no nível 5 e a Academia de Guerra um nível de FC acima, então a última peça espera o FC10. Essa última peça no nível 5 é o que libera as pesquisas do FC10.
FC10
| Infantaria | Lanceiro | Atirador | Nível máximo | Bônus | Bônus no nível máximo | Carne | Aço | Cristal de Fogo Refinado | Fragmentos de Cristal de Fogo | Tempo | Poder |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Exalted Infantry | Exalted Lancer | Exalted Marksman | 1 | Unlocks troop | — | 0 | 0 | 0 | 0 | 0s | 8 mi |
| Molten Blades I | Molten Lance I | Molten Shot I | 20 | Attack | 20 | 16,9 mi | 510,8 mil | 77 | 545 | 14d 5h | 1 mi |
| Molten Guard I | Molten Tactics I | Molten Sharpshooting I | 20 | Lethality | 20 | 16,9 mi | 510,8 mil | 77 | 545 | 14d 5h | 1 mi |
| Molten Plating I | Molten Helmets I | Molten Scales I | 20 | Health | 20 | 16,9 mi | 510,8 mil | 77 | 545 | 14d 5h | 1 mi |
| Molten Shields I | Molten Vambrace I | Molten Grips I | 20 | Defense | 20 | 16,9 mi | 510,8 mil | 77 | 545 | 14d 5h | 1 mi |
| Indomitable Wall | Meridian Phalanx | Starfire | 3 | Unlocks skill | — | 45 mi | 600 mil | 150 | 975 | 60d | 1,1 mi |
| Exalted Infantry Healing | Exalted Lancer Healing | Exalted Marksman Healing | 10 | Exalted Healing Cost Reduction | 50 | 6,3 mi | 188,3 mil | 27 | 200 | 5d 6h | 350 mil |
| Exalted Infantry First Aid | Exalted Lancer First Aid | Exalted Marksman First Aid | 10 | Exalted Healing Time Reduction | 15 | 6,3 mi | 188,3 mil | 27 | 200 | 5d 6h | 105 mil |
| Exalted Infantry Training | Exalted Lancer Training | Exalted Marksman Training | 10 | Exalted Training Cost Reduction | 25 | 6,3 mi | 188,3 mil | 27 | 200 | 5d 6h | 175 mil |
| Molten Blades II | Molten Lance II | Molten Shot II | 50 | Attack | 50 | 37,4 mi | 1,4 mi | 360 | 5.610 | 37d 12h | 2,5 mi |
| Molten Guard II | Molten Tactics II | Molten Sharpshooting II | 50 | Lethality | 50 | 37,4 mi | 1,4 mi | 360 | 5.610 | 37d 12h | 2,5 mi |
| Molten Plating II | Molten Helmets II | Molten Scales II | 50 | Health | 50 | 37,4 mi | 1,4 mi | 360 | 5.610 | 37d 12h | 2,5 mi |
| Molten Shields II | Molten Vambrace II | Molten Grips II | 50 | Defense | 50 | 37,4 mi | 1,4 mi | 360 | 5.610 | 37d 12h | 2,5 mi |
| Solar Supremacy | Solar Supremacy | Solar Supremacy | 15 | Troops Deployment Capacity | 3.000 | 12,1 mi | 611,3 mil | 118 | 1.829 | 12d 5h | 900 mil |
| Molten Blades III | Molten Lance III | Molten Shot III | 50 | Attack | 50 | 74 mi | 1,9 mi | 360 | 9.360 | 150d | 2,5 mi |
| Molten Guard III | Molten Tactics III | Molten Sharpshooting III | 50 | Lethality | 50 | 74 mi | 1,9 mi | 360 | 9.360 | 150d | 2,5 mi |
| Molten Plating III | Molten Helmets III | Molten Scales III | 50 | Health | 50 | 74 mi | 1,9 mi | 360 | 9.360 | 150d | 2,5 mi |
| Molten Shields III | Molten Vambrace III | Molten Grips III | 50 | Defense | 50 | 74 mi | 1,9 mi | 360 | 9.360 | 150d | 2,5 mi |
Todas as linhas aqui exigem a Academia de Guerra no FC10. A linha da tropa Exaltada não tem custo nem tempo de pesquisa, e dá 8M de poder. As quatro linhas Derretidas seguem então em três estágios: o estágio I tem 20 níveis para 20%, com cerca de 14 dias cada; o estágio II, 50 níveis para 50%, com 38 dias; e o estágio III, 50 níveis para mais 50%, com 150 dias e 9,360 fragmentos por linha. O estágio III só é liberado quando Supremacia Solar (Solar Supremacy) está no nível 15, e Supremacia Solar exige as quatro linhas do estágio II no nível 30.
O desbloqueio de habilidade entre os estágios I e II, Parede Indomável (Indomitable Wall), Falange Meridiana (Meridian Phalanx) ou Fogo Estrelar (Starfire), tem três níveis e custa 60 dias e 975 fragmentos.